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Webinar RGMX-12: Capítulo Barcelona

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  • Presentador: Ruth Contreras
  • Fecha: Martes 10 de Octubre 2017
  • Hora: 2:00 pm (CDT)

 

Resumen: El capítulo Barcelona nace en 2013 como miembro de la red global MX. Nuestro objetivo es impulsar la colaboración entre connacionales para contribuir a México sumando conocimiento, capacidad, experiencia, talento y compromiso. 

Cataluña es una comunidad diferente al resto de Comunidades Autónomas de España en diversos sentidos, es además un punto de encuentro de estudiantes de diversos países, incluyendo a México. En esta presentación hablaremos brevemente sobre las características del país que nos acoge y explicaremos la estructura del capítulo y los temas y proyectos en los que estamos trabajando.

Ruth Contreras es profesora a tiempo completo en la Universidad de Vic- Universidad Central de Cataluña (UVIC), una universidad privada con sede en la provincia de Barcelona, España. Además enseña usabilidad para videojuegos y UX en la Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas (ENTI-UB). Enseñar forma parte de su práctica. Es co-fundadora y coordinadora del Observatorio de Comunicación, Videojuegos y Entretenimiento (OCVE), INCOM de la Universidad Autónoma de Barcelona-UVic, un grupo de investigación multidisciplinario, formalmente establecido en abril de 2014.

Ha colaborado con organizaciones internacionales en una gran variedad de proyectos como evaluador externo de la Agencia Portuguesa de Evaluación y Acreditación (A3ES) o como miembro de la junta científica del Simposio Brasileño de Juegos de Computadora y Entretenimiento Digital (SBGames). Ha sido además profesora en la Universidad de Guadalajara (México), en la Universidad Politécnica de Cataluña (España) y en la Universidad del Azuay (Ecuador).

Una gran parte de su carrera ha sido ser cofundadora de Digital Work Force, un estudio de desarrollo multimedia en funcionamiento desde 2004. Han creado 8 juegos educativos digitales (Colección “Personatges en Joc“) para mostrar a estudiantes de primaria sobre diversos personajes importantes de la historia de la ciencia y la tecnología en Cataluña. Digital Work Force ha trabajado para clientes como GlaxoSmithKline España, Pfizer, Sociedad Española de Neumología y Cirugía Torácica, Generalitat de Catalunya, Shift Group, entre otros.

Ha escrito sobre videojuegos en libros como “Juegos Multijugador, el poder de las redes en el entretenimiento”, 2014 editorial UOC, en co-autoria con Jose Luis Eguia. Es co-editora de “Gamificación en aulas universitarias“, un libro dedicado a la gamificación aplicada en el área de la educación superior (Incom-UAB Press, 2016) con más de 16.000 descargas.

Miembro de la Red de Profesionales Mexicanos "Red Global Mx". Presidente del Capítulo Barcelona.

Earlier Event: September 7
Webinar RGMX-11: Capítulo Finlandia
Later Event: December 11
Webinar RGMX-13 Capítulo Guatemala